日志

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三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

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三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

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三生之树操作指南(v0.2b) - 导航菜单

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三生之树操作指南(v0.2b) - 结点交互

三生之树操作指南(v0.2b) - 结点交互

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三生之树V0.2a 社区抢先体验版

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。(吃瓜)

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[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNITY编辑器里进行调试

通过Oculus Link模式,在UNITY Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧。

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UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

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UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)

UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)

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三生之树早期PROTOTYPE版本

三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件的想法。

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[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID SDK的设定。

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